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美女裸男-第一集就全裸,不愧是网飞爆款

2023年09月24日 靓嘟嘟

去年,韩剧《鱿鱼游戏》让无限流生存游戏题材火遍全球。


早在这之前,网飞就推出过一部《弥留之国的爱丽丝》,同样是紧张刺激的生存大逃亡。


第一季开播即爆,尺度、血浆、智商、美女、比基尼,应有尽有。


紧凑的剧情,精妙的密室,猎奇的游戏设计,让无数观众看完久久缓不过神。


豆瓣开分8.8,后面下滑稳定在8.0。


如今时隔两年,这部剧的续集终于上线了。


还是一口气放出全集,第二季是否能延续第一季精彩绝伦的故事?


今天来看看——


《弥留之国的爱丽丝》第二季


《弥留之国的爱丽丝》改编自麻生羽吕的人气漫画,漫画塑造了一个以生存为主线的游戏世界,自连载起就受到粉丝的热烈追捧。


电视剧在原著的基础上进行了部分改编和原创。


讲第二季之前,咱们先来回顾一下第一季的剧情。


男主有栖良平,是一名每日沉迷于电子游戏的宅男。


母亲去世后,他愈发一蹶不振,与家人大吵一架后离家出走。


他还有两名好朋友,苅部和张太。


一个因为和老板女友乱搞暧昧被开除,一个是每日被工作捶打无数次还要被母亲剥削的IT狗。


三个被现实打击的人聚在涩谷街头,感叹着好想去个陌生的地方。


本是无心的一句闲话,谁能想到就实现了呢。


当三人再次走上街头,发现周边嘈杂的人群都已不见。


这里的建筑没有改变,但是却透露着一股荒凉和破败之感。


晚上,城市的电脑屏幕上现出几行大字:


欢迎各位玩家,游戏即将开始。


此刻开始,有栖和小伙伴三人进入了一个平行的游戏世界”弥留之国“。


在这个世界里,想要活命,就只能不停地通关游戏,拿到签证。


所有游戏根据扑克牌上的花色分为四种类型。


梅花代表团队协作,黑桃代表体力,方块代表智力,红心代表玩弄人心。


每个类型的游戏难度根据卡牌数字A-K依次递增。


每通关一场游戏,就可以拿到对应的卡牌,卡牌上的数字代表了签证时间。


签证时间到期,玩家就会被从天而降的镭射处死。


除了签证到期会面临死亡,在游戏过程中也存在着无处不在的死亡威胁。


密闭的空间,有限的游戏时间,随时出现的杀手,都在考验着主角团的胆量和协作。


主角团们以一集一关的频率,进行着智慧、胆识、谋略、运气的较量。


有栖在一轮轮的游戏里收获了不同程度的成长。


但伴随成长而来的还有惨痛的代价。


游戏进行到最后,身边的两位小伙伴接连惨死,只剩有栖一人孤身奋战。

游戏一步步升级,有栖也结识了新的小伙伴。


一群来自不同时空的小伙伴组成新的团队,在这个杀戮遍地的世界横冲直撞。


大家都怀着同样的目标,集齐一整套扑克牌,回到现实世界。


第一季末尾,一行人攻破了红心10游戏,收集到最后一张卡牌,准备向最后的决赛圈——人头牌进发。


第二季延续第一季的故事,一开场就来了一场刺激的生死逃亡。


涩谷街头,玩家们站在街头等待新的游戏规则的公布。


突然,不知从何处窜出来的黑衣人拿着枪对所有人开始一顿扫射,干净的街道上霎时间血流成河。

玩家们还没反应过来发生了什么,只能四散逃命。


令人窒息的是,他们根本不知道枪声来自何处,每个地方似乎都不安全。


此时,天空中挂着黑桃K的飞船缓缓飞过。

游戏猝不及防地开始了。


在这个世界里,管理者不再是藏在规则后面的傀儡,而是曾经跟大家一样为了生存拼尽全力的玩家。


在通关所有游戏后,他们没有选择回到现实世界,而是留在了”弥留之国“。


他们是管理者,也是游戏的设计者。

主角团费尽周折,堪堪躲开了黑衣人的追杀。


考虑到还不清楚这个游戏的规律,有栖向大家提议先去其他游戏闯关,顺便找找破解游戏的线索。


于是,他们来到了梅花K的游戏区。


迎接他们的,是一名全身一丝不挂的裸男,久间。


大帅哥山下智久破尺度出演,成为了这一季最大的吸晴点。


游戏的名称叫做”分数争夺战“。


主角团的队伍和久间带领的队伍需要在两个小时内完成分数的PK,游戏结束后总分最高的一队获胜,输掉的队伍会迎来死亡。


刚开局,有栖和队伍默契配合,成功稳住了分数。

但久间的队伍也很快讲比分拉了上来,差距越来越大,队员们用尽了各种方法,仍然无济于事。


眼看结束时间就要到来,大家都选择了认命,静静等待死亡的到来。

有栖向久间提出在游戏结束前握个手,并向对方讲述了自己在这场游戏中的感悟。


久间听完颇为赞同,放下了戒心,答应与有栖握手。


没想到这一握手,两队的比分出现了惊天逆转。


原来握手前,队友龙田自断手臂,将手环交给了有栖。


于是和久间的握手,成了扭转战局的关键。

比赛结束,有栖和队友胜利,久间坦然接受了自己的死亡。


紧接着,大家又马不停蹄地进入了下一轮游戏。


第二季的故事虽然是第一季故事的延续,但相比于第一季的高热度高口碑,续集明显拉跨了许多。


首先是由密闭空间和紧迫时间营造出来的紧迫感大大降低,新一季里更多的是户外宽敞空间的打斗。

动作戏似乎是增加了,但紧张、压迫、窒息的体验,没了。


随之而来的,是被观众不断诟病的降智操作和冗长乏味的主角成长线。


有栖打败强大的对手的方式,不是靠队友祭天,就是靠真诚的嘴炮打动对方。

没有智取,没有谋略,只有一段一段鸡汤式的对白,告诉你角色的成长和鼓动人心的大道理。


随后BOSS被感化,主角团反败为胜。


观众本想在剧中看刺激的打斗、游戏的谋略和其对人性的披露,却被编剧硬塞了一嘴意志胜利的注水鸡汤。


如此一来,剧情整体的观感和爽感自然大打折扣。


这也导致两季的评分出现了极大的落差。


可惜了万众期待的第二季,也没能逃过续集必扑的魔咒。


或许,我们可以期待一下第三季?

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