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学院传说(炉石传说通灵学院过半,回看7年20个版本,通灵学院表现如何?)

2023年11月11日 靓嘟嘟

大家好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。


导读:炉石传说凤凰年的第二个版本通灵学院已经过半,我们即将迎来新版本的预览季。那么,通灵学院版本是否交出了一个让人满意的答卷呢?


作为一个从炉石传说内测开始就入坑的老玩家,我经历了足足7年20个版本,本文就带大家一起来看看我心目中最好玩的版本是哪些。

我心目中的好玩版本的标准‍‍‍

一个游戏到底好不好玩,每个人都有自己的标准。对于我来说,炉石传说一个版本是不是好玩,要满足以下3点要求:

①拥有新颖的机制。比如勇闯安戈洛版本的【任务】、冰封王座的骑士版本的【英雄】,这些都属于比较具有颠覆性的全新机制。它们的出现对我们的游戏体验有明显的改变,不管是好是坏。

②拥有趣味性的卡牌。什么是趣味性的卡牌呢?说白了,就是用于黑科技卡组或者娱乐卡组的卡牌,不适用于大部分卡组,也不一定具备超模的强度,但是有很强的节目效果。最好的一个例子就是经典时期的【神圣愤怒】,你可以围绕它去构筑一套卡组,但是实战效果还得交给运气去决定。

或者环境中通过几个版本的积累,有一些随机性比较高,有节目效果,玩起来很欢乐的卡组。我觉得这也算是好玩版本的一个标准。

③拥有相对平衡的天梯环境。最后是优先级没那么高,但也很有必要的平衡性。如果天梯环境不平衡,在好玩的卡组也没有发挥空间,因为你打100局都不一定能打出想要的效果,你就不得不为了达成效果,舍弃一部分娱乐性。而且,对于大量的常规卡组来说,天梯环境的平衡也是影响游戏体验最重要的一点。


小结:这3点看似简单,要想做到其实并不容易。尤其是第一点和第三点,炉石传说设计师很难保证每一个版本都能有新的独特机制出现,天梯平衡性更是长久以来的难题。那么,通灵学院是否符合这3点呢?


我对通灵学院的看法:中等偏上

我对通灵学院的看法是中等偏上。相较最近的版本来说,通灵学院算是不错的版本,但是相比更早一点的版本,通灵学院还略微差了一点。对应上面提到的3点要求,我觉得通灵学院版本是这样的:

虽然多职业共用卡牌这个机制在龙争虎斗加基森版本就已经出现过,也曾在万圣节的竞技场中出现过类似的玩法,但如此大规模的多职业共用卡牌实属首例。而且,你不得不承认,有一部分卡牌的设计确实非常符合两个职业的特色,也非常符合通灵学院的版本主题。

说实话,近几个版本以来,炉石传说的新卡普遍往高强度的方向去走。虽然每个版本还是会有那么几张比较有趣的卡牌,但相比以往确实少了很多。通灵学院版本最亮眼的就是中立的几张橙卡,非常有想象力,也随之诞生了龟龟法这种无赖卡组。不管实战效果如何,至少这套卡组拥有无限的可能,你可以任意改变组件,玩出七重沙暴致盲流、近战法师一刀流等奇葩套路。

然而,龟龟法现在已经没有了!

平衡性这个问题仁者见仁智者见智,以我个人来看通灵学院的平衡问题并不算很好,但对比上个版本算是有很大的改善了。骑士始终不削弱,炉石传说设计师的思想就很离谱。


小结:通灵学院版本整体来说还是不错的,20个版本我觉得它能排在第5名左右。趣味性曾经有,现在没有了,这一点是减分项。


我心目中最好玩的版本:龙争虎斗加基森

看到这个答案,很多小伙伴可能会质疑:龙争虎斗加基森是最无聊的一个版本,剪子包袱锤,全靠勇闯安戈洛版本挽回炉石传说的人气。话虽如此,但是你细品,你会发现龙争虎斗作为第一个炉石年的最后一个版本,它拥有最深厚的卡池。此前版本积累的大量卡牌在这个版本都有不错的发挥,说当时百花齐放绝不过分,各种娱乐卡组和黑科技卡组数不胜数。

一直被诟病的平衡性问题对比之后的版本根本不叫事,海盗战、海鱼体系、海龙体系虽然强,但胜率也就一般般,天梯环境整体是比较平衡的。而且,所谓的剪子包袱锤并不是三个卡组的较量,而是很多相互克制的卡组彼此较量。


小结:独特的三方势力是双职业卡牌的雏形,青玉体系也非常有突破性。脏鼠、大富翁、市长、鼬鼠、王坤……有趣的卡牌数不胜数。天梯环境没有一家独大,每个职业都有发挥空间。不用怀疑,龙争虎斗加基森就是最好玩的版本!


结语:最值得期待的是新版本

炉石传说通灵学院版本是值得肯定的,不过,再好玩的版本也都有退环境的一天,最值得期待的永远是新版本。按照炉石传说一贯的传统,我们在下个月就将迎来凤凰年第三个版本的预览期,让我们准备好从通灵学院毕业吧~

  • 本期话题:

炉石传说从内测至今,7年20个版本中,你最喜欢的是哪一个版本呢?

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