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兰度-鲍里斯:凯文费奇忘记了《游侠索罗》,《兰度》跳出科幻片的范畴

2024年04月22日 靓嘟嘟 浏览量:

虽然大家对《阿索卡》的质量不太满意,不过这部剧集的收视率稳步提升,尤其是安纳金出场的时候,迪士尼频道的收视率达到了峰值。这个细节充分说明了《星球大战》的衍生类作品很受欢迎,凯文费奇有必要开发正片的续集。然而影评人鲍里斯不同意大家的观点,他认为漫威工作组不符合《星战》的创作理念,而且凯文费奇的思路具有局限性。鲍里斯表示:凯文费奇忘记了《游侠索罗》,他创作《星球大战》续集的时候,没有考虑《游侠索罗》的故事主线,这就导致了正片有些空洞。在鲍里斯看来,《游侠索罗》的口碑可能不如《曼达洛人》那么好,然而这部作品能够给星战片提供全新的发展空间。

可惜凯文费奇忘记了这部系列,漫威工作组对于《星战》的观察不够细致。从粉丝们对这部经典系列的感觉来看,鲍里斯承认很多人容易忘记《游侠索罗》,毕竟这是另外一个支线上面的故事。如果凯文费奇持有固定的思维模式,他的确有可能忘记另外一个支线的代表作。在星战片的外传当中,即便没有达到预期标准的《欧比旺》,也领跑过收视率的排行榜,那些无人问津的作品反而成为个例,比如说《兰度》就处于无人问津的范畴。鲍里斯给出了更加确切的评价:《兰度》跳出科幻片的范畴,该剧当然没法被科幻片的粉丝们接受。要知道《星战》的粉丝们,起码都是科幻片的超级影迷。

格洛弗兄妹筹划《兰度》的时候,他们的确很像创作一部作品,跳出原有的星战片范畴,让衍生类作品迎来突破。在鲍里斯看来,格洛弗兄妹的想法没有问题,《星球大战》那么庞大的一个系列,一些年纪大一点的观众们早就看腻了,若是该片想要源源不断吸收新粉丝,稳固老粉丝,那么该片跳出原来的框架很正常,不然的话剧集如何迎来突破?然而《兰度》直接撇开了科幻片发展下去,这个步子跨得有点大,这对兄妹的创作理念和方法也带来了一些问题。当然,从迪士尼的规划来看,他们并没有指望《兰度》能够给影业带来收益,也就是说该系列是具有实验性质的作品,跳出科幻片的框架也可以理解。

《安多》大红大紫的时候,不少影迷们提出了一个问题,该片作为衍生系列的外传那么火爆,为何《游侠索罗》反而处于无人问津的局面?包括此前《侠盗一号》获得高票房的时候,很多人也搞不懂为何该片能够轻松超过《游侠索罗》。从如今凯文费奇这么严谨的制片人,也忘记这部系列,完全可以推测出该片在《星球大战》的编年史当中容易被忘记,处于不怎么显眼的地位。然而从支线故事的发展来看,正片想要强行创作下去,就不能不从《游侠索罗》这边找到灵感,而且后传三部曲的逻辑也来源于这部作品。这也是鲍里斯感到遗憾的原因,正片或许会因为凯文费奇的决定,失去原有的生机。

笔者(沾沾自喜看电影)倒是认为,凯文费奇监制新系列,他的创作思维应该很缜密。为何这种缜密的思维没有体现在《星战》的上面,让他忘记甚至忽略《游侠索罗》呢?因为凯文费奇从本意上并不想接盘这部系列。鲍里斯也承认这个事实,看过电影的人都晓得《星战》的正片早就失去了发展下去的动力,然而迪士尼不想浪费大IP作品,让万能的凯文费奇接受这个棘手的项目,继续开发后传的续集。虽然鲍里斯对凯文费奇的批评十分尖锐,但是我们也必须承认一个事实:在《星球大战》的衍生作品中,安纳金系列和《游侠索罗》系列都是非常成功的,只不过这种成功没有体现在票房、收视率的数据上面。

尤其是《安多》作为《游侠索罗》的衍生系列,它的受欢迎程度甚至超过了正传三部曲。这说明了《星球大战》的衍生作品的确有其独特的魅力和吸引力。然而,我们也必须看到,凯文费奇在接手这个烫手山芋之后,的确在很多方面都沿用了他自己的创作理念和方法,而不是直接延续了正传三部曲的风格和剧情。所以鲍里斯认为,凯文费奇忘记了《游侠索罗》。《兰度》的情况正好反过来,格洛弗兄妹可能过于注重创新和颠覆传统的情节和角色设定,而忽略了该片的根基是科幻系列。由此可见,《兰度》跳出科幻片的范畴。

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